The Lord of the Rings: Conquest je akcí nabitá hra,
produkovaná ve spolupráci se společností New Line Cinema, týmu tvůrců titulů, jako Star Wars Battlefront™ a Star Wars Battlefront™ II - Pandemic Studios.
Ve světě „Pána prstenů“ z díla J.R.R. Tolkiena, v podobě ze známých oskarových filmů, hráči mohou konečně vést všechny gigantické bitvy jak si budou přát. Mimo tradičního velení hrdinným silám dobra mají vůbec poprvé v rámci akčních titulů série „The Lord of the Rings“ možnost dobývat Středozem v čele temných legií Sauronovy armády, v jejích řadách nebudou chybět skalní obři, olifanti, Balrog a ani sám Sauron. Globální vydání je plánováno na podzim 2008.
„Naše tvůrčí týmy v Pandemic Studios mají za sebou letité zkušenosti s obřími bojišti,“ řekl Andrew Goldman, spoluzakladatel a generální manažer Pandemic Studios. „Vždy jsme toužili spojit naše zkušenosti z fantasy světa s válečníky, lučištníky, kouzelníky a obléháním hradů. A samozřejmě k rekonstrukci fantasy prostředí se tu nenabízí nic lepšího, než obrovský prostor světa Pána prstenů.“
„Bez mučení přiznáváme, že jsme vášnivými příznivci příběhů Pána prstenů,“ dodal Josh Resnick, druhý spoluzakladatel a rovně generální manažer Pandemic Studios. „Naše zkušenosti v tvorbě rozsáhlých, propracovaných a akcí nabitých her přinesou hráčům The Lord of the Rings: Conquest přesně to, co chtějí: naprostou kontrolu nad čepelí, lukem a kouzly tak, aby mohli svádět epické bitvy tak, jak chtějí – i kdy si vyberou bojovat za stranu zla.“
„Jsme nadšeni, že na této hře můžeme spolupracovat s Pandemic Studios,“ dodal David Imhoff, hlavní viceprezident pro světové licencování a prodej New Line Cinema. „Mají nejen neuvěřitelné technické a kreativní schopnosti, ale hlavně obrovskou vášeň pro Pána prstenů.“